¿Qué es Shirzen?

Shirzen es un proyecto que engloba distintos trabajos e ideas.

Detrás de Shirzen, solo soy una persona que en su tiempo libre le gusta hacer manualidades a través de máquinas y herramientas. No soy ingeniero, ni diseñador, ni modelador 3D, ni maquetador. Solo alguien con aburrimiento y que prefiere dedicar sus tardes después de salir del trabajo y sus fines de semana a hacer cosas.

No esperéis proyectos de una complejidad elevada, ni ajustes de tolerancias calculados al milímetro. En cada proyecto intento conseguir el mejor acabado y resultado que puedo, pero también soy consciente de mis propias limitaciones. Muchas veces, por falta de tiempo o simplemente por no querer gastar todo el material que tengo en un único proyecto, prefiero dejar algo en un estado que considero suficientemente bueno. No me puedo permitir tener la impresora 3D funcionado 10 horas seguidas ni tampoco volver a imprimir una pieza de 200 gramos solo para ajustar un poco más una holgura (a menos que sea estrictamente necesario para la funcionalidad de la pieza).

Intento hacer yo mismo el 100 % de cada proyecto, o al menos acercarme todo lo posible. Las fotografías, diseños gráficos, maquetaciones, modelos 3D y demás recursos que aparecen en los proyectos son realizados por mí. Eso no significa que no pueda recurrir ocasionalmente a herramientas de IA o a recursos de terceros cuando lo considero necesario.

Todos los proyectos que suba públicamente son libres de descargarse y replicarse. La única limitante es no usarlos con fines comerciales a menos que se tenga consentimiento mío por escrito y respetar los derechos de autor y créditos de autoría.

Los planos en realidad, era algo que ya venía haciendo antes de empezar a hacer esta página web. En muchas ocasiones no tenía ningún uso real más simplemente documentar un poco sobre ciertas características del proceso. Eran pequeñas hojas de consultas mías que en más de una ocasión me fueron muy útiles.

Hay información que es muy circunstancial ya que depende de la máquina y ajustes usados, a mayores decidí mantenerlo ya que, aunque no refleje una realidad sobre el total de los casos, sí que puede servir como una aproximación.

Tampoco iba a generar dos planos (uno para la WEB y otro de uso personal), ya que de hacerlo gastaría más tiempo documentando cada proyecto que haga que el tiempo que tardo en hacerlo directamente.

¿Y por que planos? Por raro que resulte la respuesta. Me encantan los planos y cualquier hoja relacionado con la documentación de cualquier proceso.

Prefiero mantener una estructura fija a la hora de documentar cualquier proceso.

Mis proyectos se dividen en la siguiente estructura:

1.- Proyecto.

2- Desglose (partes que componen el proyecto).

En proyectos que tengan más de una parte, indico todos los consumibles, máquinas, herramientas y programas necesarios y luego en cada parte, realizo un desglose solo de los medios correspondientes. Si el proyecto solo tiene una parte se repite en ambos lados, tanto en el proyecto como el desglose.

Los códigos usados (SHZ, SLP, ENC, LSR, T…). Corresponden a un sistema de codificación y organización de los proyectos por mi parte. Intento hacer un sistema lo más ordenado posible para la gestión interna.

No subo los archivos directamente a la página y prefiero usar páginas externas como MEGA, por el mero hecho del espacio en el sistema. Mantener la web es algo que me cuesta dinero y no genero ningún beneficio en cambio. Lo hago puramente por hobby. Eso no quita que tengo tomar decisiones como elegir planes con menos almacenamiento para abaratar costes.

Comprimo todos los proyectos por comodidad y reducir un poco el tamaño total de los archivos.
Al subir los archivos en páginas externas pongo contraseña a los archivos para “intentar” hacerlos más seguros. De hecho, la contraseña se encuentra en la propia página en todos los artículos debajo del botón de descargas.
El usar WinRAR responde únicamente a costumbre de uso con ese programa y que permite cifrar los archivos.
Si se utiliza MAC se puede descomprimir con la aplicación “The unarchiver”.

Todos los precios son aproximaciones y redondeos de los precios originales. Es decir, si una bobina de filamento cuesta 19,50€ redondeare a 20€. Si hay diferencias de precios entre productos (una bobina que cueste 15€ o 20€ según la marca, utilizare siempre el precio más elevado). Puede que el precio para otras personas sea más caro o más barato.

El precio que se refleja en cada proyecto SOLO es de los materiales. NO se tiene en cuenta ni desgaste de máquina, recambios, herramientas externos al proyecto, piezas o electricidad entre otros.

Los materiales usados no son cerrados. Las materiales indicados están comprobados para la exitosa realización del proyecto, pero se pueden usar los materiales que el usuario prefiera. Por ejemplo, si yo utilizo papel fotográfico mate no exime a que otra persona prefiera usar otro papel

Los tiempos indicados son puramente orientativos. No se tiene en cuenta tiempo de montaje, lijado, o cualquier acción externo al propio funcionamiento de la máquina.

Los precios indicados NO SON PRECIO DE VENTA si no un coste aproximado de la fabricación del proyecto. En un caso de venta el precio siempre será mayor al indicado en la web.

ProgramaUsoTipo
Affinity by canvasDiseño, mapa de bits y maquetaciónGratuito
Cricut Design SpaceInterfaz de los plotter cricutGratuito
LightBurnInterfaz de las grabadoras laserDe pago
Fusion 360 (versión personal)Modelado 3DGratuito
HueForgeModelado 3DDe pago
Creality PrintLaminador 3DGratuito
AsepritePixel artDe pago
Adobe AcrobatPDF VisualizadorGratuito
MedioTipoComentario
Creality HIImpresora 3DModulo CFS 4 colores + boquilla Ø0,4
Cricut explore 3Plotter de corte
Acmer S1 W6Grabadora-cortadora laser
Heidi Swapp CINCHEncuadernadoraPerforación agujeros cuadrados
Canon Pixma G550Impresora de inyección de tinta6 colores y tanques rellenables
Canon EOS R100Camara fotográfica sin espejoObjetivo 18-45 mm F4.5-6.3
HP ENVY X360OrdenadorProcesador AMD
MAC MiniOrdenadorModelo del 2024 chip M4